Subnautica 2 Вікі Польовий довідник
Польовий путівник · Кратерна система

Subnautica 2 Вікі

Довідкова вікі Subnautica 2: фауна, біоми, матеріали, спорядження, рецепти, деталі бази та інтерактивна мапа.

Істоти
86
Biomes
10
Предмети
191
Базові частини
140

Перегляд за категоріями

Вищі хижаки

86 →
Nibbler Shark
Nibbler Shark
fauna

Гризуча акула — велика хижа фауна, зареєстрована в Бункері колоністів, Коралових садах, Плато та ще 1. Поточні записи містять 13 підтверджених точок відродження в 4 біомах у межах головної зони з центром кластера біля -3348/4197/-29. Записане налаштування істоти містить 100 HP і 500 максимальної швидкості плавання. Дані про рух містять 8 рядків поведінки.

Велет-збирач
Велет-збирач
fauna

Величезний головоногий хижак (робоча назва — *Tyrannoteuthis phobocoeus*, страхітливо допитливий тиранічний кальмар). Полює на організми з твердим екзоскелетом і розвиненими механізмами захисту. Веде усамітнений спосіб життя. Украй розумний. Імовірно, глибоководна істота. 1. Кальмароподібна анатомія Будова тіла збирача нагадує земних кальмарів: видовжена мантія та група кінцівок, з'єднана безпосередньо з головою. Мантія захищена пластичним панциром. На відміну від земних кальмарів, збирач має чотири довгі мацаки з рухливими кігтями для захоплення здобичі. Вісім допоміжних кінцівок зосереджені в ротовій зоні. 2. Потужний сифон Роботу заднього сифона реактивного руху забезпечують два масивні бризкальця. Вони відокремлені від чотирьох зябрових щілин на голові, що дає тварині змогу розмежовувати частоту дихання й реактивне прискорення. Два периферійні серця нагнітають кров від зябер до центрального серця. 3. Важка здобич Неабиякий дзьоб (здатний пробити титанову пластину) і чотири рухливі мацаки з гострими біоскляними кігтями можуть свідчити про те, що збирач спеціалізується на ламанні міцних панцирів. Серед імовірної здобичі — коралові краби й пащеки. Складність методів полювання призвела до розвитку допитливої та агресивної поведінки. 4. Акустичний транслятор Масивний багатокамерний орган діє за принципом гідролокатора з фазованою решіткою. Наявність багатьох точок виходу та рецепції звуку дає збирачеві змогу передавати складні, багатошарові сигнали. Орган має густу іннервацію, що з'єднує його з тороїдальним мозком. Характер біолюмінісцентного мерехтіння може прямо відображати мозкову діяльність збирача. 5. W-подібні зіниці У яскравому світлі зіниця деформується, набуваючи форми літери W. Ця ознака спостерігалася в земних головоногих, проте її точне функціональне призначення так і не вдалося визначити до голоценового колапсу. 6. Глибоководний гігантизм Глибоководні організми часто схильні до аномального розростання — явища, знаного як глибоководний гігантизм. Висновок: високий інтелект і допитливість, що сформувалися під впливом важкодоступного й різноманітного раціону. Цікавість цих хижаків до своїх жертв межує з жорстокістю. Малий глибоководний човен або оселя можуть зацікавити збирача.

Воскомісячниця
Воскомісячниця
fauna

Waxmoon — хижа фауна, зареєстрована в руїнах Аксума, бункері колоністів, коралових садах і ще 1. Поточні записи перераховують 15 підтверджених точок появи в 4 біомах у межах головної зони з центром кластера поблизу -2341 / 4282 / -143. До цього запису не додається блок бойової статистики, тому вікі-профіль зосереджується на доступних фактах про структуроване середовище існування та відродження. Дані про рух містять 6 рядків поведінки.

Електричний жорді
Електричний жорді
fauna

Електричний жорді (робоча назва — *Salpapod geordiwangi*). Родич або різновид звичайного жорді. Його приваблює електричний струм. 1. Електротропізм Електричні жорді активно шукають джерело струму. Вони здатні витримувати значну напругу, тому краще не намагатися відірвати їх руками чи інструментами. Коротке замикання може як убити саму істоту, так і вивести з ладу всю енергосистему. 2. Заповнені гелем шлунки Чотири шлункові камери електричного жорді заповнені гідрогелем, схожим на слиз у так званих ампулах Лоренцині — електромагнітних рецепторах деяких земних риб. За допомогою цих камер жорді здатні відчувати електричні імпульси здобичі, що заховалася, або знаходити в донному мулі струмопровідні бактерії. Струм від приладів стає для них гіперстимулом, непереборною принадою. 3. Електричний метаболізм Це малоймовірно, але таки можливо, що жорді навчилися засвоювати електричний струм як їжу. Будь-який органічний обмін речовин — це, по суті, процес перенесення електронів, а пряме живлення електрикою раніше вже зустрічалося на штормових планетах і у формах життя, що існують у вакуумі. Висновок: украй небезпечний шкідник для електричних та комунікаційних систем. Для контролю чисельності можуть знадобитися спеціальні приманки.

Жорді
Жорді
fauna

Жорді (робоча назва — *Salpapod geordie*). Усеїдна, здатна до реактивного руху істота, що еволюціювала з організму, котрий нагадував костистого восьминога. 1. Універсальна щелепа Твердий ротовий апарат жорді здатен здирати водорості з каміння, трощити дрібних ракоподібних, виривати фрагменти коралових рифів та зрізати оберемки ламінарії. 2. Чотири плавці Імовірно, розвинулися з костистих кінцівок. Вони забезпечують маневрування й містять чотири шлункові камери. 3. Дивертикулярні шлунки Кожна кінцівка-плавець містить травну камеру з бактеріями, спеціалізованими під різні типи раціону. Плавальні рухи сприяють перемішуванню та перетравлюванню їжі. 4. Центральний сифон Центральний канал вистелений жалкими клітинами, що вбивають дрібну морську фауну (уникайте контакту зі шкірою). М'язові скорочення забезпечують рух за рахунок реактивної тяги. 5. Тороїдальна нервова косичка Нервова косичка жорді скручена довкола сифона, мов бублик. Тороїдальна структура мозку може мати цікаві еволюційні наслідки для більших організмів Висновок: їстівний, хоч і містить високу концентрацію важких металів. Рекомендовано вживати в їжу після обробки у виготовлювачі.

Кільцева медуза
Кільцева медуза
fauna

Кільцева медуза (робоча назва — *Thermodont sufganiyah*, теплолюбний желейний бублик). Не справжня медуза, але така ж драглиста всередині. Живиться теплом і хімічним коктейлем гідротермальних джерел.

Biomes

10 →
Axum Ruins
Axum Ruins

Axum Ruins належить до каталогізованих біомів системи кратера. Зафіксовано точок інтересу: 1360. Інвентаризована фауна: 16 видів, зокрема Кулеголов, Кератекан, Locust, Воскомісячниця. Верхівкові хижаки: Кератекан, Воскомісячниця, Сітарний двоскат. Ресурси для збирання: 11 позицій, особливо Титан, Срібло, Сірка, Целестин, Мідь, Золото.

Collector Leviathan Arena
Collector Leviathan Arena

Collector Leviathan Arena належить до каталогізованих біомів системи кратера. Зафіксовано точок інтересу: 3. Інвентаризована фауна: 1 видів.

Colonist Bunker
Colonist Bunker

Colonist Bunker належить до каталогізованих біомів системи кратера. Зафіксовано точок інтересу: 492. Інвентаризована фауна: 8 видів, зокрема Fish School Flutter Tail, Nibbler Shark, Fish School Mirrorhalfmoon, Чотириочка. Верхівкові хижаки: Nibbler Shark, Воскомісячниця. Ресурси для збирання: 5 позицій, особливо Титан, Срібло, Мідь, Кварц, Черимоєвий гнилмішок.

Deep Start
Deep Start

Deep Start належить до каталогізованих біомів системи кратера. Зафіксовано точок інтересу: 4.

Транспортні засоби

5 →

Ключові ресурси

191 →