Guía de campo · Sistema Cráter

Wiki Subnautica 2

El wiki de referencia para Subnautica 2: criaturas, biomas, objetos, métodos de fabricación, piezas de base y un mapa interactivo.

Criaturas
34
Biomas
8
Objetos
373
Piezas de base
135

Explorar por categoría

Depredadores principales

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Babosa luminosa
Babosa luminosa
fauna

*Babosa de mar kleptopharos*, la babosa baliza robada. Un pariente luminiscente de la babosa de mar que nada libremente y que presenta rasgos quiméricos de otra especie completamente diferente.

Cabeza de bala
Cabeza de bala
fauna

Un depredador de enjambre de gran velocidad que merodea en cuevas y caza organismos bioluminiscentes en busca de parejas. La luz y el sonido lo llevan a adoptar un estado de caza. No está presente en EA1.

Cabeza de martillo
Cabeza de martillo
fauna

Cabeza de martillo (tentativamente *Cabeza de martillo panoplia*). Es un herbívoro acorazado y territorial que vive en manada y posee una poderosa embestida. 1. Cabeza de martillo Desafía a los intrusos en su territorio, sobre todo a otros cabeza de martillo. Exhibe sus aletas pectorales y cierra su escudo cefálico esmaltado antes de atacar. 2. Propulsión Los espiráculos que tiene detrás de los ojos conducen a un canal propulsor con branquias internas. Esto impulsa las embestidas repentinas del cabeza de martillo. 3. Cerebro grande Flota en un quiste protector. El ojo central detecta color, mientras que dos ojos sensibles al movimiento más pequeños guían la embestida. 4. Mandíbula de pastoreo La mandíbula vertical muscular sugiere una dieta de esponjas, algas, tunicados y posiblemente coral triturado. La necesidad de proteger una zona de pastoreo puede haber hecho que el cabeza de martillo desarrollara su territorialidad. 5. ¿Comportamiento de práctica? Los cabeza de martillo embisten cúpulas de coral. El beneficio adaptativo no está claro; puede que sea para fortalecer sus escudos. Se recomienda precaución, sobre todo al pilotear vehículos. Podría poseer cierta cognición social comparable a la de los ungulados de la Tierra, algunos de los cuales eran sumamente peligrosos para los humanos. Las zonas de embestida (llamadas leks) son una fuente importante de ruido oceánico.

Cangrejo de coral
Cangrejo de coral
fauna

Un cangrejo enorme (tentativamente *Ostrakonskelos anaktoraphore*, abanderado real de patas duras) que se oculta entre las cúpulas de coral. 1. Plan corporal de cangrejo Las extremidades anteriores rastrillan y excavan en busca de comida que recolectan con unos maxilípedos largos y blandos (extremidades que se ocupan del alimento) que tienen alrededor de la boca. El cangrejo debe mudar la piel para crecer. 2. Cúpula de coral Una cúpula de coral viviente cortada de su rizoide. Brinda camuflaje, protección y quizá una guardería para las crías del cangrejo. ¿Eligen una cúpula de forma permanente o las cambian a medida que crecen? 3. Depredador implícito Sus defensas y comportamiento implican la existencia de un depredador lo bastante poderoso y hábil como para desbullar al cangrejo de su cúpula y quebrar su pesada armadura. 4. Actividad vírica El genoma contiene insertos retrovirales grandes, que incluyen factores de crecimiento nervioso y pigmentos del caparazón. El reloj molecular sugiere que fueron incorporaciones recientes. Las células en el lomo del cangrejo contienen grandes segmentos del genoma del pólipo de la cúpula de coral. 5. Cerebros grandes El cangrejo de coral carece de trenza nerviosa dorsal. Un gran cerebro encima de los ojos se encarga de los sentidos y la planificación conductual, mientras que una agrupación de nervios secundaria controla las patas y el sistema digestivo. 6. Comunicación con el lecho marino Los cangrejos de coral repiquetean el lecho marino para comunicarse entre sí. El claqueteo de sus pinzas posiblemente sea una señal de gran entusiasmo o agitación. Algunos cangrejos de la Tierra buscan parejas deseables previo a la muda de piel, un comportamiento que se conoce como "tomarse de las manos". Encontrar una conducta similar en este mundo podría resultar emocionalmente gratificante. 7. Señales de estrés ecológico Las deficiencias minerales y las infecciones micóticas implican estrés medioambiental. Evaluación: es posible que él te tenga más miedo a ti que tú a él. Ten cuidado y tenle respeto. Al menos igual de inteligente que un gorila. Podría ser una fuente útil de recursos del lecho marino. Propuesta investigativa: determina si el cangrejo lleva su cúpula a zonas soleadas o con muchos nutrientes para alimentarse.

Cuatrojos
Cuatrojos
fauna

Cuatrojos (*Morokotoformo doble*). Un pez depredador que siempre nace en parejas de gemelos idénticos. Los gemelos se unen en el abdomen y comparten los sistemas digestivo y nervioso para comportarse como un organismo único.

Geordie
Geordie
fauna

Geordie (tentativamente *Salpapod geordie*). Un omnívoro a propulsión que evolucionó a partir de un organismo que se asemeja a un pulpo huesudo. 1. Mandíbula dura Las resistentes piezas bucales del geordie pueden limpiar algas de las rocas, aplastar pequeños crustáceos, sacar tapones del coral y cortar fajos de algas. 2. Cuatro aletas Estas aletas, que quizá sean una evolución de piernas huesudas, guían al geordie y albergan sus cuatro bolsas estomacales. 3. Estómagos diverticulares Cada aleta alberga una bolsa digestiva con bacterias especializadas en ciertas áreas de la diversa dieta del geordie. El movimiento al nadar ayuda a revolver y digerir la comida. 4. Propulsor central El canal central está lleno de células punzantes que matan a pequeñas criaturas del mar. No introduzcas los dedos. Los pulsos musculares impulsan al geordie mediante una acción propulsora. 5. Trenza dorsal en forma de dona La trenza nerviosa del geordie se envuelve alrededor del canal propulsor como una dona. Las estructuras cerebrales toroidales podrían tener interesantes consecuencias con la corriente en organismos más grandes. Evaluación: comestible, aunque está lleno de metales y ceras. Se recomienda cocinar a conciencia en el fabricador.

Biomas

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Bajíos
Bajíos

Bajíos es uno de los ocho biomas catalogados en el sistema del cráter. 155 puntos de interés registrados en esta zona. Fauna inventariada: 4 especies distintas, incluidas Banco de peces cola aleteante, Cuatrojos. Recursos recolectables: 3 entradas distintas, especialmente Cobre, Cuarzo, Titanio.

Búnker de colonos
Búnker de colonos

Búnker de colonos es uno de los ocho biomas catalogados en el sistema del cráter. 492 puntos de interés registrados en esta zona. Fauna inventariada: 8 especies distintas, incluidas Banco de peces cola aleteante, Tiburón mordisqueador, Banco de peces media luna espejo, Cuatrojos. Depredadores ápice: Tiburón mordisqueador, Luniente. Recursos recolectables: 5 entradas distintas, especialmente Titanio, Plata, Cobre, Cuarzo, Cherimoya Rotsac Cage.

Cementerio
Cementerio

Cementerio es uno de los ocho biomas catalogados en el sistema del cráter. 3237 puntos de interés registrados en esta zona. Fauna inventariada: 10 especies distintas, incluidas langosta, Banco de peces cola aleteante, Rompemédula, Leviatán recolector. Depredadores ápice: Rompemédula, Leviatán recolector. Recursos recolectables: 10 entradas distintas, especialmente Titanio, Azufre, Sal, Cuarzo, Oro, Cobre.

Jardines de coral
Jardines de coral

Jardines de coral es uno de los ocho biomas catalogados en el sistema del cráter. 5438 puntos de interés registrados en esta zona. Fauna inventariada: 20 especies distintas, incluidas Banco de peces cola aleteante, Banco de peces media luna espejo, langosta, Cicloplete verde azulado. Depredadores ápice: Perforarenas juvenil, Tiburón mordisqueador, Rompemédula. Recursos recolectables: 13 entradas distintas, especialmente Titanio, Cobre, Cuarzo, Plata, Azufre, Plomo.

Vehículos

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Recursos clave

373 →