Fauna
Todas las criaturas del juego: estadísticas, comportamiento, hábitat.
anémona Crab oscuro es fauna pasiva pequeña catalogada en Jardines de coral. Los registros actuales indican 15 puntos de aparición confirmados en 1 bioma, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -3505 / 3991 / -31. La configuración de criatura registrada indica 5 PV y 500 de velocidad máxima de nado.
*Babosa de mar kleptopharos*, la babosa baliza robada. Un pariente luminiscente de la babosa de mar que nada libremente y que presenta rasgos quiméricos de otra especie completamente diferente.

Banco de peces cola aleteante es fauna pasiva catalogada en Búnker de colonos, Jardines de coral, Cementerio y 3 más. Los registros actuales indican 213 puntos de aparición confirmados en 6 biomas, en Default Devmap, Main, PCG Zoo and 2 more zones, con el grupo centrado cerca de -1906 / 2502 / -26. No hay estadísticas de combate asociadas a esta entrada pasiva, por lo que el perfil del wiki se centra en el hábitat, las observaciones de aparición y la clasificación de amenaza.

Banco de peces media luna espejo es fauna pasiva catalogada en Búnker de colonos, Jardines de coral, Mesetas y 1 más. Los registros actuales indican 186 puntos de aparición confirmados en 4 biomas, en Default Devmap, Gameplayzoo Stimuli, Main and 3 more zones, con el grupo centrado cerca de -1628 / 2060 / -20. No hay estadísticas de combate asociadas a esta entrada pasiva, por lo que el perfil del wiki se centra en el hábitat, las observaciones de aparición y la clasificación de amenaza.
Un depredador de enjambre de gran velocidad que merodea en cuevas y caza organismos bioluminiscentes en busca de parejas. La luz y el sonido lo llevan a adoptar un estado de caza. No está presente en EA1.
Cabeza de martillo (tentativamente *Cabeza de martillo panoplia*). Es un herbívoro acorazado y territorial que vive en manada y posee una poderosa embestida. 1. Cabeza de martillo Desafía a los intrusos en su territorio, sobre todo a otros cabeza de martillo. Exhibe sus aletas pectorales y cierra su escudo cefálico esmaltado antes de atacar. 2. Propulsión Los espiráculos que tiene detrás de los ojos conducen a un canal propulsor con branquias internas. Esto impulsa las embestidas repentinas del cabeza de martillo. 3. Cerebro grande Flota en un quiste protector. El ojo central detecta color, mientras que dos ojos sensibles al movimiento más pequeños guían la embestida. 4. Mandíbula de pastoreo La mandíbula vertical muscular sugiere una dieta de esponjas, algas, tunicados y posiblemente coral triturado. La necesidad de proteger una zona de pastoreo puede haber hecho que el cabeza de martillo desarrollara su territorialidad. 5. ¿Comportamiento de práctica? Los cabeza de martillo embisten cúpulas de coral. El beneficio adaptativo no está claro; puede que sea para fortalecer sus escudos. Se recomienda precaución, sobre todo al pilotear vehículos. Podría poseer cierta cognición social comparable a la de los ungulados de la Tierra, algunos de los cuales eran sumamente peligrosos para los humanos. Las zonas de embestida (llamadas leks) son una fuente importante de ruido oceánico.
Un cangrejo enorme (tentativamente *Ostrakonskelos anaktoraphore*, abanderado real de patas duras) que se oculta entre las cúpulas de coral. 1. Plan corporal de cangrejo Las extremidades anteriores rastrillan y excavan en busca de comida que recolectan con unos maxilípedos largos y blandos (extremidades que se ocupan del alimento) que tienen alrededor de la boca. El cangrejo debe mudar la piel para crecer. 2. Cúpula de coral Una cúpula de coral viviente cortada de su rizoide. Brinda camuflaje, protección y quizá una guardería para las crías del cangrejo. ¿Eligen una cúpula de forma permanente o las cambian a medida que crecen? 3. Depredador implícito Sus defensas y comportamiento implican la existencia de un depredador lo bastante poderoso y hábil como para desbullar al cangrejo de su cúpula y quebrar su pesada armadura. 4. Actividad vírica El genoma contiene insertos retrovirales grandes, que incluyen factores de crecimiento nervioso y pigmentos del caparazón. El reloj molecular sugiere que fueron incorporaciones recientes. Las células en el lomo del cangrejo contienen grandes segmentos del genoma del pólipo de la cúpula de coral. 5. Cerebros grandes El cangrejo de coral carece de trenza nerviosa dorsal. Un gran cerebro encima de los ojos se encarga de los sentidos y la planificación conductual, mientras que una agrupación de nervios secundaria controla las patas y el sistema digestivo. 6. Comunicación con el lecho marino Los cangrejos de coral repiquetean el lecho marino para comunicarse entre sí. El claqueteo de sus pinzas posiblemente sea una señal de gran entusiasmo o agitación. Algunos cangrejos de la Tierra buscan parejas deseables previo a la muda de piel, un comportamiento que se conoce como "tomarse de las manos". Encontrar una conducta similar en este mundo podría resultar emocionalmente gratificante. 7. Señales de estrés ecológico Las deficiencias minerales y las infecciones micóticas implican estrés medioambiental. Evaluación: es posible que él te tenga más miedo a ti que tú a él. Ten cuidado y tenle respeto. Al menos igual de inteligente que un gorila. Podría ser una fuente útil de recursos del lecho marino. Propuesta investigativa: determina si el cangrejo lleva su cúpula a zonas soleadas o con muchos nutrientes para alimentarse.
*Ostrakonskelos periskopion*, the hard-legged periscope. A social crab that shelters among stinging anemones.
Ceratecano is large passive fauna catalogada en Ruinas Axum, Ruinas cubiertas de vegetación. Los registros actuales indican 20 puntos de aparición confirmados en 2 biomas, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -1878 / 4413 / -155. La configuración de criatura registrada indica 1000 PV y 500 de velocidad máxima de nado. Los datos de movimiento contienen 3 filas de comportamiento.

Cicloplete verde azulado es fauna pasiva catalogada en Jardines de coral. Los registros actuales indican 29 puntos de aparición confirmados en 1 bioma, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -3462 / 3982 / -49. No hay estadísticas de combate asociadas a esta entrada pasiva, por lo que el perfil del wiki se centra en el hábitat, las observaciones de aparición y la clasificación de amenaza.
Cuatrojos (*Morokotoformo doble*). Un pez depredador que siempre nace en parejas de gemelos idénticos. Los gemelos se unen en el abdomen y comparten los sistemas digestivo y nervioso para comportarse como un organismo único.

Gamba carmesí es fauna pasiva catalogada en Jardines de coral. Los registros actuales indican 5 puntos de aparición confirmados en 1 bioma, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -3538 / 4267 / -46. No hay estadísticas de combate asociadas a esta entrada pasiva, por lo que el perfil del wiki se centra en el hábitat, las observaciones de aparición y la clasificación de amenaza.
Geordie (tentativamente *Salpapod geordie*). Un omnívoro a propulsión que evolucionó a partir de un organismo que se asemeja a un pulpo huesudo. 1. Mandíbula dura Las resistentes piezas bucales del geordie pueden limpiar algas de las rocas, aplastar pequeños crustáceos, sacar tapones del coral y cortar fajos de algas. 2. Cuatro aletas Estas aletas, que quizá sean una evolución de piernas huesudas, guían al geordie y albergan sus cuatro bolsas estomacales. 3. Estómagos diverticulares Cada aleta alberga una bolsa digestiva con bacterias especializadas en ciertas áreas de la diversa dieta del geordie. El movimiento al nadar ayuda a revolver y digerir la comida. 4. Propulsor central El canal central está lleno de células punzantes que matan a pequeñas criaturas del mar. No introduzcas los dedos. Los pulsos musculares impulsan al geordie mediante una acción propulsora. 5. Trenza dorsal en forma de dona La trenza nerviosa del geordie se envuelve alrededor del canal propulsor como una dona. Las estructuras cerebrales toroidales podrían tener interesantes consecuencias con la corriente en organismos más grandes. Evaluación: comestible, aunque está lleno de metales y ceras. Se recomienda cocinar a conciencia en el fabricador.
Geordie eléctrico (tentativamente *Salpapod geordiwangi*). Un pariente o mutación del geordie común. Lo atraen las corrientes eléctricas. 1. Electrotropismo Los geordies eléctricos buscan corrientes eléctricas. Pueden tolerar amperajes sorprendentemente altos, lo que hace que sea peligroso quitarlos a mano o con herramientas. Los cortocircuitos pueden poner en peligro tanto al geordie como al sistema eléctrico. 2. Estómagos llenos de gelatina Las cuatro bolsas diverticulares del geordie eléctrico se inundan de un hidrogel similar a la mucosidad receptiva en las ampollas de Lorenzi, un órgano que sirve para detectar campos eléctricos. Estas bolsas podrían detectar los campos eléctricos de presas ocultas o buscar fibras bacterianas conductivas en el lodo del lecho marino. Las corrientes eléctricas artificiales podrían presentar un superestímulo, como una tentación irresistible. 3. Metabolismo eléctrico Es poco probable, pero no imposible, que el geordie haya evolucionado para metabolizar la corriente eléctrica. Todos los metabolismos orgánicos son, en definitiva, un proceso de transporte de electrones, y la electrotrofía directa se ha observado en mundos tormentosos y en vida en el vacío. Evaluación: una plaga para los sistemas eléctricos y de comunicación. Es posible que se necesiten carnadas para controlar la infestación.
Jetocaris (tentativamente *Tripod phrontiscaris*). Es un crustáceo social de tres piernas que demuestra conductas de crianza. 1. Plan corporal trípode Debido a la evolución temprana de la simetría bilateral, no existen organismos de tres piernas en la Tierra. Las piernas del jetocaris podrían haberse formado a partir de la fusión de seis piernas originales, tres en cada lado. Las pequeñas extremidades anteriores permanecieron independientes. 2. Propulsores en las piernas Un propulsor con válvula en cada pierna, la evolución de las branquias montadas, permite que el jetocaris nade y flote. Fusionar las piernas para duplicar el tamaño de cada propulsor branquial mejora la eficacia en las simulaciones. 3. Alimentación mediante lenguas El jetocaris despliega dos rádulas largas y flexibles (quizá una evolución de los maxilípedos) para buscar sustento. Las extremidades anteriores limpian y acicalan las rádulas. Estos apéndices son sensibles pero capaces de regenerarse, lo cual sugiere que el jetocaris puede hacer crecer otra vez sus nervios y que a algo en el lecho marino le gusta morderlos. 4. Conductas de crianza El jetocaris lleva y protege a las crías de su propia especie, y su expresivo lenguaje corporal sugiere una vida social densa. El análisis espectrogenético indica que algunas crías son adoptadas, es decir que no son parte de la descendencia genética del cuidador. La adopción se ha observado en varias especies, aunque desde un punto de vista adaptativo y racional es un error. Podría indicar una conducta instintiva. O quizá el jetocaris solía vivir en grupos eusociales, con una sola reina reproductora produciendo crías que eran cuidadas por los obreros. Evaluación: mayormente inofensivo. Podría brindar beneficios emocionales.

langosta es fauna pasiva catalogada en Ruinas Axum, Jardines de coral, Cementerio y 1 más. Los registros actuales indican 137 puntos de aparición confirmados en 4 biomas, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -2908 / 4516 / -147. No hay estadísticas de combate asociadas a esta entrada pasiva, por lo que el perfil del wiki se centra en el hábitat, las observaciones de aparición y la clasificación de amenaza.
"La mayor parte de la biósfera está vacía. Un desierto de agua de cinco mil metros de profundidad. La vida en la superficie transcurre bajo la luz del sol y luego se acaba. sus restos se hunden hasta el fondo para alimentar extrañas formas de vida.
Depredador cefalópodo enorme (tentativamente *Tyrannoteuthis phobocoeus*, calamar tirano de curiosidad temerosa). Se alimenta de presas de caparazón duro, con defensas fuertes. Solitario pero sumamente inteligente. Posiblemente sea una criatura de las profundidades. 1. Plan corporal de calamar El cuerpo del recolector converge con el calamar de la Tierra, posee un manto grande y varias extremidades unidas directamente a la cabeza. El manto está cubierto de un blindaje plástico. A diferencia del calamar de la Tierra, el recolector posee cuatro tentáculos largos con garras que usa para cazar. Sus ocho brazos son pequeños y se agrupan alrededor de la boca. 2. Propulsor potente Dos espiráculos grandes alimentan un propulsor trasero. Estos espiráculos están separados de las cuatro branquias que se abren en la cabeza, lo que permite al recolector separar su frecuencia respiratoria de su velocidad de propulsión. Dos corazones secundarios bombean sangre desde las branquias al corazón central. 3. Presa resistente Una boca enorme (capaz de rasgar placas de titanio) y cuatro hábiles tentáculos con afiladas garras de biovidrio dan a entender que el recolector se especializa en separar o rasgar presas fuertemente blindadas. El cangrejo de coral y la mandibunte posiblemente se hallen entre sus presas. La necesidad de derrotar presas blindadas y activas puede haber hecho que desarrollara una psicología agresiva y curiosa. 4. Órgano transmisor Este órgano enorme de muchas recámaras es un sonar de antenas en fase biológico. Varios "parlantes" y "orejas" permiten que el recolector transmita pulsos complejos de varias partes. Una inervación densa conecta este órgano con el cerebro toroidal; patrones de bioluminiscencia podrían dirigir reflejos de la actividad cerebral del recolector. 5. Pupila en forma de W Frente a una luz brillante, la pupila adquiere forma de W. Este rasgo estaba presente en los cefalópodos de la Tierra, pero no se pudo determinar su función previo al Colapso del Holoceno. 6. Gigantismo abisal Los organismos de las profundidades marinas suelen ser muy grandes. A este fenómeno se le conoce como "gigantismo abisal". Evaluación: es probable que los cazadores con dietas variadas y difíciles sean inteligentes e inquisitivos; la curiosidad de un depredador podría parecer una tortura arbitraria para la presa. Es posible que los sumergibles o hábitats pequeños llamen la atención del recolector.
Luniente es fauna depredadora catalogada en Ruinas Axum, Búnker de colonos, Jardines de coral y 1 más. Los registros actuales indican 15 puntos de aparición confirmados en 4 biomas, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -2341 / 4282 / -143. No hay bloque de estadísticas de combate asociado a esta entrada, por lo que el perfil del wiki se centra en los datos estructurados de hábitat y aparición disponibles. Los datos de movimiento contienen 6 filas de comportamiento.
*Mango kestros*, el tiburón lanzadardos. Depredador territorial capaz de lanzar colmillos con punta de uranio a una velocidad de hasta veinte metros por segundo.
Medialuna (tentativamente *Moliform luna*). Gran pez de forraje que cuela el plancton del agua marina y mordisquea matorrales pequeños. 1. Pez presa Alimento básico para depredadores que ha desarrollado varios comportamientos para huir y esconderse. Es comestible, pero se recomienda cocinarlo con el fabricador. 2. Tuberías independientes Un pico rígido protege dos válvulas que atraen agua marina para alimentarse. Los espiráculos que tiene detrás de los ojos llevan el agua hacia branquias internas para respirar. 3. Hecho para la agilidad Su cuerpo está repleto de neuromastos que ayudan a detectar el flujo del agua. Las aletas anteriores poseen fenestras (agujeros) que los ayudan a revertir la dirección rápidamente. Pueden haber evolucionado para maniobrar en espacios reducidos o en densos bancos de medialunas. 4. Sistema nervioso peculiar Carece de la cancelación de referencia, es decir que no puede distinguir los estímulos provocados por sus propios movimientos de los cambios en el mundo a su alrededor. Le fascinan las luces brillantes, e incluso podría generarlas él mismo. A veces se comporta como si estuviese desorientado y nada de lado sin beneficio aparente. Evaluación: fuente de alimento tolerable.
Medusa anillo (tentativamente *Thermodont sufganiyah*, dona gelatinosa que se alimenta del calor). No es una medusa, pero está llena de gelatina. Se alimenta del flujo químico y térmico de los respiraderos hidrotérmicos.
Medusa anillo es fauna depredadora catalogada en Jardines de coral, Cementerio. Los registros actuales indican 4 puntos de aparición confirmados en 2 biomas, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -2895 / 4451 / -90. No hay bloque de estadísticas de combate asociado a esta entrada, por lo que el perfil del wiki se centra en los datos estructurados de hábitat y aparición disponibles. Los datos de movimiento contienen 2 filas de comportamiento.
Medusa eléctrica (tentativamente *Staurobrachia capacitor*). Una medusa grande y compleja que caza mediante descargas eléctricas. 1. Animal único A diferencia de los organismos coloniales, como la carabela portuguesa, la medusa eléctrica es un animal único con tejidos especializados, mucho más especializados y complejos que los de las medusas de la Tierra. Nombre de clase propuesto: staurobrachia (brazos mástil). 2. Estructura interna compleja Posee una campana exterior rodeada por órganos sensoriales llamados ropalias. Una red nerviosa coordina los movimientos de la campana para nadar y buscar presas. La estructura interna visible es el intestino. 3. Estructura de alimentación La medusa conserva su tallo, un vestigio de su desarrollo entre un grupo de clones. El tallo atrae nutrientes para el intestino. 4. Aletas eléctricas Dos aletas rígidas contienen electrolitos similares a alambres, que posiblemente se desarrollaran a partir de tentáculos. Estos órganos generan voltaje para aturdir o matar a sus presas. Las mediciones de energía van desde los 400 a los 1000 voltios en 1 amperio, suficiente para matar a un ser humano. 5. Pasajeros peculiares Rastros de radioactividad, ceras de temperaturas elevadas y ácido sulfúrico indican contacto con un respiradero hidrotérmico. La composición de los tejidos de la medusa sugiere que su origen está en las profundidades oceánicas. 6. ¿Relaciones domésticas? Las medusas que se hallan a poca distancia se comunican mediante sus campos eléctricos. Pensar que las medusas poseen nombres individuales o un lenguaje gramatical es pura especulación, pero algunos patrones podrían ser entrenados o aprendidos, incluso transmitidos a lo largo de generaciones de medusas. Evaluación: supone un peligro menor en contacto cercano, pero es un prospecto investigativo fascinante desde lejos.
Perforarenas es fauna depredadora grande catalogada en Ruinas Axum, Jardines de coral, Ruinas cubiertas de vegetación y 1 más. Los registros actuales indican 20 puntos de aparición confirmados en 4 biomas, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -2899 / 4209 / -102. La configuración de criatura registrada indica 1000 PV y 500 de velocidad máxima de nado. Los datos de movimiento contienen 6 filas de comportamiento.
Pez comestible aunque de poco sustento. Es difícil de atrapar debido a su singular propulsión electromagnética.
Un pez presa que imita las vejigas de una especie desconocida de algas.
*Sitaroid gemini*, la raya gemela que se asemeja a un sitar. Un depredador eléctrico del mar oscuro que se desplaza hacia la superficie debido a la alteración ecológica.
*Postpanoplia epicurean*, el voraz pez acorazado sin coraza. Es impredecible y hambriento, especialmente cuando está bajo la influencia de un parásito.
*Ostrakonskelos glossaklept*, el robalenguas de patas duras. Un cangrejo o piojo parasitario que habita en la boca y provoca una sensación de hambre intensa e implacable.
Rompemédula (tentativamente *Rompemédula mango*).
Rompemédula es fauna pasiva catalogada en Cementerio. Los registros actuales indican 1 puntos de aparición confirmados en 1 bioma, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -2919 / 4469 / -68. No hay estadísticas de combate asociadas a esta entrada pasiva, por lo que el perfil del wiki se centra en el hábitat, las observaciones de aparición y la clasificación de amenaza.
Tiburón aguja gigante es fauna pasiva catalogada en Ruinas cubiertas de vegetación. Los registros actuales indican 1 puntos de aparición confirmados en 1 bioma, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -1992 / 4478 / -168. No hay estadísticas de combate asociadas a esta entrada pasiva, por lo que el perfil del wiki se centra en el hábitat, las observaciones de aparición y la clasificación de amenaza.
Tiburón mordisqueador es fauna depredadora grande catalogada en Búnker de colonos, Jardines de coral, Mesetas y 1 más. Los registros actuales indican 13 puntos de aparición confirmados en 4 biomas, en la zona Main, con el grupo centrado cerca de -3348 / 4197 / -29. La configuración de criatura registrada indica 100 PV y 500 de velocidad máxima de nado. Los datos de movimiento contienen 8 filas de comportamiento.