Subnautica 2 Вики Полевой гид
Полевой справочник · Система кратеров

Subnautica 2 Вики

Справочная вики по Subnautica 2: фауна, биомы, материалы, снаряжение, рецепты, детали базы и интерактивная карта.

Существа
86
Биомы
10
Предметы
191
Базовые части
140

Просмотр по категориям

Лучшие хищники

86 →
Nibbler Shark
Nibbler Shark
fauna

Акула-ниблер — это крупная хищная фауна, занесенная в каталоги Колонистского бункера, Коралловых садов, Плато и еще одного места. В текущих записях указано 13 подтвержденных точек появления в 4 биомах в пределах Главной зоны, с центром кластера около -3348/4197/-29. Записанная настройка существа включает 100 HP и максимальную скорость плавания 500. Данные о движении содержат 8 строк поведения.

Акула-иглострел
Акула-иглострел
fauna

*Mango kestros* («метающая дротики акула»). Территориальный хищник, выстреливающий клыками с урановыми наконечниками со скоростью до двадцати метров в секунду.

Двойной ситар
Двойной ситар
fauna

*Sitaroides gemini* («двойной скат, напоминающий ситар»). Охотящийся с помощью электричества глубоководный хищник, вследствие нарушения экологического равновесия вытесненный ближе к поверхности.

Джорди
Джорди
fauna

Джорди (предлагаемое название: *Salpapod geordie*). Всеядное существо, напоминающее осьминога с костями и передвигающееся при помощи реактивной тяги. 1. Рот-тёрка Твёрдые челюсти джорди способны соскребать водоросли со скал, перемалывать мелких ракообразных, выковыривать фрагменты кораллов и обгрызать бурые водоросли. 2. Четыре плавника Плавники джорди, возможно, являются видоизменёнными конечностями. Они направляют движения джорди и вмещают в себе четыре его желудка. 3. Дивертикулярные желудки Каждая конечность-плавник содержит внутри пищеварительный мешок с бактериями, специализированными на той или иной части многообразного рациона питания джорди. Двигая плавниками при движении, джорди перемешивает и переваривает в них пищу. 4. Центральная воронка Стенки этого канала выстланы стрекающими клетками, способными убивать морскую фауну; не пробуйте залезть туда пальцем. Сокращения мышц этого канала выталкивают из воронки воду, создавая реактивную тягу. 5. Бубликообразный «спинной мозг» Нервный шнур джорди имеет форму бублика и обёрнут вокруг центральной воронки. Тороидальное строение мозга сообщать более крупным видам любопытные свойства. Оценка: джорди съедобны, хотя и напичканы металлами и восками. Рекомендована тщательная обработка в изготовителе.

Иглохвост
Иглохвост
fauna

Съедобная, но не очень сытная рыба. Её трудно поймать из-за уникального пропульсионного способа передвижения.

Кальмар-пуля
Кальмар-пуля
fauna

Высокомобильный стайный хищник, обитающий в пещерах и охотящийся на виды, избравшие в качестве стратегии привлечения самок/самцов биолюминесценцию. Охотится, ориентируясь на свет и звук. Не входит в билд EA1

Биомы

10 →
Axum Ruins
Axum Ruins

Axum Ruins входит в число каталогизированных биомов системы кратера. Зарегистрировано точек интереса: 1360. Инвентаризированная фауна: 16 видов, включая Кальмар-пуля, Футлярник, Locust, Рыба-серп. Высшие хищники: Футлярник, Рыба-серп, Двойной ситар. Собираемые ресурсы: 11 позиций, особенно Титан, Серебро, Сера, Целестин, Медь, Золото.

Collector Leviathan Arena
Collector Leviathan Arena

Collector Leviathan Arena входит в число каталогизированных биомов системы кратера. Зарегистрировано точек интереса: 3. Инвентаризированная фауна: 1 видов.

Colonist Bunker
Colonist Bunker

Colonist Bunker входит в число каталогизированных биомов системы кратера. Зарегистрировано точек интереса: 492. Инвентаризированная фауна: 8 видов, включая Fish School Flutter Tail, Nibbler Shark, Fish School Mirrorhalfmoon, Четырёхглаз. Высшие хищники: Nibbler Shark, Рыба-серп. Собираемые ресурсы: 5 позиций, особенно Титан, Серебро, Медь, Кварц, Гнилушка-черимойя.

Deep Start
Deep Start

Deep Start входит в число каталогизированных биомов системы кратера. Зарегистрировано точек интереса: 4.

Транспорт

5 →

Ключевые ресурсы

191 →