Subnautica 2 Wiki
La wiki di riferimento per Subnautica 2: fauna, biomi, materiali, equipaggiamento, ricette, parti di base e una mappa interattiva.
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Fauna
Tutte le creature: statistiche, comportamento e habitat.
Biomi
Zone sottomarine con fauna, piante e risorse.
Flora
Alghe, forme simili al kelp e flora coltivabile dal datamine.
Materiali
Fonti di materiali: risorse sparse, nodi, depositi e voci organiche sulla mappa.
Articoli
Strumenti, equipaggiamento, moduli, risorse e drop.
Biomod
Bio-abilità per tipo attivo, passivo e modificatore.
Veicoli
Veicoli, telai e sommergibili.
Parti di base
Moduli habitat, mobili e strutture di utilità.
Banca dati
Voci della tradizione PDA: audiolog, rovine e note.
Mappa
Mappa interattiva dei crateri con filtri POI.
I migliori predatori
86 →Anello di gelatina (provvisoriamente *Thermodont sufganiyah*, ciambella gelatinosa assorbi-calore). Non è una medusa, ma è pieno di gelatina. Si nutre del calore e del flusso chimico delle sorgenti idrotermiche.
Anello di gelatina (provvisoriamente *Thermodont sufganiyah*, ciambella gelatinosa assorbi-calore). Non è una medusa, ma è pieno di gelatina. Si nutre del calore e del flusso chimico delle sorgenti idrotermiche.
Sandspear Juvenile è una grande fauna predatrice catalogata in Axum Ruins, Coral Gardens, Overgrown Ruins e 1 altro. I registri attuali elencano 20 punti di spawn confermati in 4 biomi, all'interno della zona principale, con l'ammasso centrato vicino a -2899/4209/-102. La messa a punto della creatura registrata elenca 1000 HP e 500 velocità di nuoto massima. I dati di movimento contengono 6 righe di comportamento.
Waxmoon è la fauna predatrice catalogata nelle Rovine di Axum, nel Bunker dei coloni, nei Giardini di corallo e in 1 altro. I registri attuali elencano 15 punti di spawn confermati in 4 biomi, all'interno della zona principale, con l'ammasso centrato vicino a -2341/4282/-143. A questa voce non è allegato alcun blocco delle statistiche di combattimento, quindi il profilo wiki si concentra sull'habitat strutturato e sui dati di spawn disponibili. I dati di movimento contengono 6 righe di comportamento.
Geordie (provvisoriamente *Salpapod geordie*). Un onnivoro con propulsione a getto, evoluto da un organismo somigliante a un polpo osseo. 1. Radula Le parti dure della bocca del geordie possono spazzar via le alghe dalle rocce, frantumare piccoli crostacei, estrarre esche dal corallo e tagliare la laminaria a mazzi. 2. Quattro pinne Forse derivate da arti ossuti, guidano il geordie e ospitano i suoi quattro stomaci. 3. Stomaci diverticolari Ogni pinna-arto contiene una tasca digestiva con batteri specializzati in porzioni di dieta della creatura. Il nuoto aiuta il moto legato alle attività digestive. 4. Propulsore centrale Il canale centrale è foderato di cellule urticanti, che uccidono la piccola fauna marina. Non inserire dita. Gli impulsi muscolari spingono il geordie tramite moto a propulsione. 5. Fascia "spinale" a ciambella La fascia nervosa del geordie è avvolta intorno al canale del propulsore a mo' di ciambella. Le strutture del cervello toroidale potrebbero presentare interessanti conseguenze in organismi più grandi. Valutazione: edibile a dispetto dell'alto contenuto di metalli e cere. Si consiglia una cottura accurata con il fabbricatore.
Geordie elettrico (provvisoriamente *Salpapod geordiwangi*). Un parente o derivato del geordie comune. Attirato dalla corrente elettrica. 1. Elettrotropismo I geordie elettrici cercano attivamente la corrente elettrica. Tollerano amperaggi sorprendenti, cosa che li rende pericolosi da rimuovere a mano o anche con strumenti. I cortocircuiti possono mettere in pericolo sia il geordie sia il sistema elettrico. 2. Stomaci gelatinosi I diverticoli del geordie elettrico sono colmi di un idrogel simile al muco recettivo delle ampolle di Lorenzini (un organo usato per rilevare campi elettrici). Questi diverticoli possono rilevare i campi elettrici di prede nascoste, o cercare fibre batteriche conduttrici nel limo marino. Correnti elettriche artificiali possono costituire un super-stimolo: un richiamo irresistibile. 3. Metabolismo elettrico È implausibile, ma non impossibile, che il geordie si sia evoluto per metabolizzare corrente elettrica. Il metabolismo organico è fondamentalmente un processo di trasporto di elettroni e l'elettrofilia è stata osservata su pianeti con tempeste permanenti e nel vuoto. Valutazione: un animale nocivo per i sistemi elettrici e di comunicazione. Potrebbero essere necessarie esche per contenere l'infestazione.
Biomi
10 →
Axum Ruins fa parte dei biomi catalogati del sistema del cratere. Punti di interesse registrati: 1360. Fauna inventariata: 16 specie distinte, tra cui Pesce proiettile, Cerateco, Locust, Ceraluna. Predatori apicali: Cerateco, Ceraluna, Razza sitar gemella. Risorse raccoglibili: 11 voci distinte, in particolare Titanio, Argento, Zolfo, Celestina, Rame, Oro.

Collector Leviathan Arena fa parte dei biomi catalogati del sistema del cratere. Punti di interesse registrati: 3. Fauna inventariata: 1 specie distinta.

Colonist Bunker fa parte dei biomi catalogati del sistema del cratere. Punti di interesse registrati: 492. Fauna inventariata: 8 specie distinte, tra cui Fish School Flutter Tail, Nibbler Shark, Fish School Mirrorhalfmoon, Quattrocchi. Predatori apicali: Nibbler Shark, Ceraluna. Risorse raccoglibili: 5 voci distinte, in particolare Titanio, Argento, Rame, Quarzo, Rotsac cerimolia.

Deep Start fa parte dei biomi catalogati del sistema del cratere. Punti di interesse registrati: 4.
Veicoli
5 →Core module for "Tadpole" vehicular mobility and manipulation suite.
Seafrog Tadpole Chassis.
Enhanced agility and speed chassis, dockable via Tadpole. Maximizes acceleration, top speed, and turn rate.
Dockable passenger and cargo chassis for the Tadpole.

Grande sottomarino progettato per più membri d’equipaggio.
Risorse chiave
191 →Ag. Elemento 47. Eccellente conduttore. Ha applicazioni in informatica, medicina e nanotecnologia.
Cristallo tabulare verde. Le sostituzioni di elementi in traccia gli conferiscono un comportamento termo-magnetico anomalo, consentendo un raffreddamento localizzato.
Fonte locale di stronzio radioattivo. Brucia di un rosso brillante.
Un grosso nodulo di composti acidi. Alto potenziale energetico.
Colonia microbica sviluppata con cura e utilizzata per avviare le tecnologie Axum, come gli elettroraffinatori. Non riproducibile in fabbricatori standard. Non mangiare.
Fibre ottiche Kagome derivate da quarzo da shock. Conduttori naturali di luce.

