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Nadler-Mango

Nadler-Mango

RaubtierGroßAxum Ruins
Primäres Biom
Axum Ruins
Bedrohung
Raubtier
Spawnpunkte
11

PDA-Datenbank

*Mango kestros*, der schießende Hai. Territoriales Raubtier, das mit Uran bestückte Stoßzähne mit bis zu 20 Meter pro Sekunde abfeuern kann.

1. Versetzter Kiefer

Dominiert von sechs Stoßzahnsockeln des Oberkiefers. Der Unterkiefer hat sich zum Raspeln und Zermalmen in den Rachen zurückgezogen. Muskeln hinter jedem Stoßzahn spannen Bänder um feste Verankerungen und speichern mechanische Energie wie bei einer Armbrust.

2. Zahnbatterie

Stoßzähne werden aus herangereiften Reserven tiefer im Schädel nachgeladen. Nadler bilden ständig neue Stoßzähne, indem sie gemahlene Mineralpaste und schnell wirkende Enzyme in Zahnsäcke "niesen". Jeder Stoßzahn ist mit einer selbstschärfenden Uranoxid-Kappe versehen.

3. Körperstruktur

Die gleichmäßig verteilten Rücken-, Brust- und Beckenflossen verleihen dem Nadler ausgezeichnete Stabilität und Zielkontrolle. Eine große Schwanzflosse ermöglicht dem Nadler hohe Geschwindigkeiten. Genau wie sein Verwandter, der Markbrecher, besitzt er keine Schubdüse. Vier "Schnurrhaare" erkennen Strömungen und helfen beim Zielen.

4. Verhalten

Nadler sind sozial, und brüten und jagen manchmal in Familiengruppen. Womöglich sind sie Rudelraubtiere, die zusammenarbeiten, um größere Organismen zu erlegen. Da sie ständig Mineralien zu sich nehmen müssen, sind sie äußerst territorial.

5. Evolutionsgeschichte

Der Nadler ist eng mit dem Nibbler-Mango verwandt, der eine ähnliche Reihe sich ständig regenerierender Zähne besitzt. Der Nadler hat seine Stoßzähne womöglich weiterentwickelt, um harte Panzer zu durchdringen. Erst feuert er auf Beute, die bereits in seinem Maul steckt, und schießt die Stoßzähne dann als Harpunen ab.

Bewertung: gefährliches, territoriales Raubtier. Meiden oder ablenken, selbst in Tauchbooten.

Verhalten

Profil: Carnivore · Large

Ziele: Player, Small creature, Tadpole

Statistiken

Gesundheit (maximal)1000
Gesundheit (anfänglich)1000
Schwimmgeschwindigkeit (max.)500
Masse40
Ausdauer (maximal)100
Essen (max.)100
Stamina passive10
Stamina period5s
Temper passive-5
Temper period1s
Temper passive20
Temper period3s

Lebensraumverteilung

Spawnpunkte · 11

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