Biomods
Biofähigkeiten nach Aktiv-, Passiv- und Modifikatortyp.
- Biomods
- 25
- AKTIV
- 8
- Passiv
- 17

Leuchte im Dunkeln.
Ability prints a string and applies cooldown.

Gewinne mit vergrößerten, orcaähnlichen Nieren mehr Wasser aus allen Quellen.

Erzeuge einen 800-Volt-Elektroschock, um mittlere und große Raubtiere abzuschrecken.

Spüre nahe gelegene Basen mit Stromversorgung auf.
Ziehe Metall in der Nähe an.

Setze eine Wolke köstlicher Köder frei, um Raubtiere abzulenken.

Dein Mikrobiom wird effizienter, wodurch sich der Nahrungsverlust verlangsamt.

Erkenne Gefahren in der Umgebung mit spezialisierten Haarzellen.
Gewinne Nahrung durch Schwimmen.

Lass nahrhafte Algen langsam auf deiner Haut wachsen.
Bei vollem Sauerstoff wird langsam Gesundheit wiederhergestellt.

Setze eine Pheromonspur frei, der du folgen kannst, um dich zurechtzufinden.
Ability prints a string

Verlangsamt den Sauerstoffverbrauch, wenn du dich nicht bewegst.
Erkenne Gefahren in der Umgebung mit spezialisierten Haarzellen.

Sende einen Sonarimpuls aus, um Ressourcen in der Nähe hervorzuheben.
Reduziert den Sauerstoffverbrauch beim Schwimmen nahe der Oberfläche.

Schwimme schneller, wenn du dich in der Nähe von Unterwasseroberflächen oder dem Meeresboden befindest.
Strömungen haben keinen Einfluss auf dich.
Sinke schneller, wenn du mit den Füßen voran abtauchst.

Spurte in eine beliebige Richtung, um Raubtieren oder Gefahren auszuweichen.

Werde für Räuber unsichtbar, während du dich nicht bewegst.
Spüre Menschentechnologie in der Nähe auf.

Füllt ein Wasserpaket langsam auf, indem frisches Wasser aus dem Meer gefiltert wird.