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Hammerkopf

Hammerkopf

RaubtierGroßColonist Bunker
Primäres Biom
Colonist Bunker
Bedrohung
Raubtier
Spawnpunkte
10

PDA-Datenbank

Hammerkopf (vorläufig *Panoplia hammerhead*). Ein gepanzerter, in Herden lebender, territorialer Pflanzenfresser mit kräftigen Rammstößen.

1. Hammerkopf

Fordert Eindringlinge in seinem Revier heraus, vor allem andere Hammerköpfe. Zeigt seine Brustflossen und schließt seinen schützenden Kopfschild, bevor er angreift.

2. Strahlenantrieb

Spirakel (Atemöffnungen) hinter den Augen münden in einen kiemenbewehrten internen Strahlenkanal. Der Strahlenantrieb ermöglicht die plötzlichen Rammstöße des Hammerkopfes.

3. Großes Gehirn

Treibt in einer schützenden Zyste. Das zentrale Auge sieht Farben, während zwei kleinere bewegungsempfindliche Augen die Rammstöße leiten.

4. Mahlender Kiefer

Der muskulöse vertikale Kiefer lässt auf eine Ernährung aus Schwämmen, Seetang, Manteltieren und möglicherweise zerkleinerten Korallen schließen. Die Notwendigkeit, die Weideflächen zu schützen, könnte die Territorialität der Hammerköpfe ausgebildet haben.

5. Übungsverhalten?

Hammerköpfe rammen Korallenkuppeln. Der adaptive Zweck ist unklar – vielleicht wollen sie dadurch ihren Panzer härten.

Vorsicht ist geboten, insbesondere beim Steuern von Fahrzeugen. Möglicherweise verfügen sie über eine soziale Wahrnehmung, die mit der von Huftieren auf der Erde vergleichbar ist, von denen einige für Menschen äußerst gefährlich waren. Rammareale (sogenannte Leks) sind eine der Hauptquellen für Meeresgeräusche.

Verhalten

Profil: Herbivore · Large

Ziele: Marrowbreach, Hammerhead, Player, Tadpole, Rammable target, Plant bulb, Coral Crab

Statistiken

Gesundheit (maximal)1000
Gesundheit (anfänglich)1000
Schwimmgeschwindigkeit (max.)500
Masse30
Ausdauer (maximal)100
Essen (max.)100
Hammerhead Ram Hit damage0
Hammerhead Ram Hit radius300
Hammerhead Ram Hit cooldown0s
Stamina passive10
Stamina period5s
Temper passive-10
Temper period3s
Temper passive15
Temper period3s

Lebensraumverteilung

Spawnpunkte · 10

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