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Sammlerleviathan

Sammlerleviathan

RaubtierChefGraveyard
Primäres Biom
Graveyard
Bedrohung
Raubtier
Spawnpunkte
27

PDA-Datenbank

Riesiger räuberischer Kopffüßer (vorläufig *Tyrannoteuthis phobocoeus*, Tyrannenkalmar mit furchterregender Neugier). Ernährt sich von hartschaligen, gut verteidigten Beutetieren. Er lebt allein, ist aber hochintelligent. Wahrscheinlich eine Tiefseekreatur.

1. Tintenfischähnlicher Körperbau

Der Körper des Sammlers ähnelt dem eines irdischen Kalmars – ein langer Mantel und mehrere Gliedmaßen, die direkt am Kopf sitzen. Der Mantel ist mit einer Plastikpanzerung bedeckt. Im Gegensatz zu Erdkalmaren verfügt der Sammler über vier lange Jagdtentakel mit geschickten Klauen. Seine acht Arme sind klein und um den Schnabel herum gruppiert.

2. Kraftvoller Antrieb

Zwei große Spirakel (Atemöffnungen) versorgen einen nach hinten gerichteten Antrieb. Diese Atemlöcher sind von den vier Kiemenöffnungen am Kopf getrennt, sodass der Sammler seine Atemfrequenz unabhängig von seiner Antriebsgeschwindigkeit steuern kann. Zwei sekundäre Herzen pumpen Blut aus den Kiemen zum Hauptherz.

3. Harte Beute

Ein riesiger Schnabel (der Titanplatten durchbeißen kann) und vier geschickte Tentakel mit scharfen Klauen aus Bioglas deuten darauf hin, dass der Sammler darauf spezialisiert ist, schwer gepanzerte Beute aufzubrechen. Mögliche Beutetiere sind Korallenkrabben und Riesenkiefer. Die Notwendigkeit, gepanzerte, aktive Beute zu besiegen, könnte eine neugierige und aggressive Psychologie hervorgebracht haben.

4. Sendeorgan

Dieses riesige, vielkammerige Organ ist ein biologischer phasengesteuerter Sonarkomplex. Mehrere "Lautsprecher" und "Ohren" ermöglichen es dem Sammler, komplexe mehrteilige Impulse auszusenden. Eine dichte Innervation verbindet dieses Organ mit dem toroidalen Gehirn; Biolumineszenzmuster könnten direkte Reflexionen der Gehirnaktivität des Sammlers sein.

5. W-förmige Pupille

Bei grellem Licht verengt sich die Pupille zu einem "W". Diese Eigenschaft war bei Kopffüßern auf der Erde vorhanden, aber ihre Funktion wurde vor dem Holozänkollaps nicht bestimmt.

6. Abyssaler Gigantismus

Organismen aus der Tiefsee sind oft sehr groß, ein Phänomen, das als "abyssaler Gigantismus" bekannt ist.

Bewertung: Jäger mit einer abwechslungsreichen und schwierigen Ernährung, sind wahrscheinlich intelligent und neugierig, und die Neugier eines Raubtiers kann seiner Beute wie willkürliche Folter erscheinen. Jedes kleine Tauchboot oder jede Basis dürfte das Interesse des Sammlers wecken.

Verhalten

Profil: Carnivore · Large

Ziele: Player, Tadpole, Pearl stash, Leviathan hiding spot

Statistiken

Gesundheit (maximal)1000
Gesundheit (anfänglich)1000
Schwimmgeschwindigkeit (max.)500
Masse40
Ausdauer (maximal)0
Essen (max.)20

Lebensraumverteilung

Spawnpunkte · 27

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